นวัตกรรมสื่อสารเพื่อผู้พิการ ชนะเลิศประกวด "Learn Lab 2025: Creativity Beyond AI"
สำนักงานบริหารและพัฒนาองค์ความรู้ (OKMD) ร่วมกับ ม.ธรรมศาสตร์ จัดงาน “Learn Lab 2025 : Creativity Beyond AI” ภายใต้โครงการ LEARN LAB 2024: Mega Trend Meta Learning ณ ห้องประชุม ของมิวเซียมสยาม เป็นการประกวดแนวทางธุรกิจโดยใช้ AI ในอุตสาหกรรม 3 ประเภทคืออาหาร, ดนตรีและศิลปะ, ความงามและการดูแลสุขภาพ
ดร.อภิชาติ ประเสริฐ รองผู้อำนวยการสำนักงานบริหารและพัฒนาองค์ความรู้ หรือ OKMD กล่าวว่า ในโลกปัจจุบัน เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์มีบทบาทในการขับเคลื่อน และเปลี่ยนแปลงโลกอย่างก้าวกระโดด จึงต้องเตรียมความพร้อมให้คนรุ่นใหม่ ผู้ประกอบการ ได้พัฒนาศักยภาพเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งงาน Learn Lab 2025 เป็นพื้นที่เสริมสร้างรากฐานสังคมไทยให้เข้มแข็ง
ผ่านการผสานนวัตกรรมด้านเทคโนโลยี AI ที่เกื้อหนุนความคิดสร้างสรรค์ในหลายมิติ โดยเน้นการเรียนรู้แบบ Meta Learning ซึ่งงานนี้ได้ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ และ alpha+ sandbox ในการบ่มเพาะทีมที่เข้าร่วมโครงการฯ ถือเป็นกลไกสำคัญที่จะช่วยพัฒนาต่อยอดแนวคิด ให้เกิดเป็นนวัตกรรมที่จับต้องได้ นำไปใช้ให้เกิดประโยชน์ได้จริง
ผลการประกวด Learn Lab 2025: Creativity Beyond AI ในครั้งนี้ เป็นการประกวดแนวทางธุรกิจ ทีมที่ได้รับการคัดเลือกจากคณะกรรมการ มีดังนี้ 1. ทีม Family Deaf ของนายพรยุทธ เม่นมุกดา ชนะเลิศอันดับ ได้รับเงินรางวัล 100,000 บาท เป็นผลงานด้านอุตสาหกรรมความงามและการดูแลสุขภาพ นำเสนอแพลตฟอร์มการเรียนรู้สำหรับผู้พิการทางการได้ยิน โดยใช้เทคโนโลยี 3D Animation และ AI เพื่อช่วยเหลือผู้พิการฟังที่รองรับ 45 ภาษา ด้วย 3 ฟีเจอร์ ได้แก่ D-Translate: แปลงเสียงพูดเป็นภาษามือ, D-Speech: AI ช่วยออกเสียงพูดแทนผู้พิการ และ AI ช่วยฝึกการสะกดนิ้ว
อันดับ 2 ทีม Motif Move เงินรางวัล 50,000 บาท จากหมวดอุตสาหกรรมการออกแบบและแฟชั่น นำเสนอแพลตฟอร์มช่วยออกแบบเสื้อผ้า ทำหน้าที่เสมือน Co-designer สนับสนุนการออกแบบด้วย AI วิเคราะห์ข้อมูลที่แนะนำเนื้อผ้าที่เหมาะสมกับแบบเสื้อ (Pattern) พร้อมกับฟีเจอร์ตัวกลางสนับสนุนการขายแบบเสื้อ ระหว่างห้องเสื้อและผู้ออกแบบ อันดับ 3 ทีม Synesthesia จากหมวดอุตสาหกรรมดนตรีและศิลปะ นำเสนอแพลตฟอร์ม cutting-edge AI วิเคราะห์และตีความอารมณ์และความหมายของเพลง ออกมาเป็นรูปแบบ Visual Graphics
อันดับ 4 ทีม NoteBattle จากหมวดอุตสาหกรรมดนตรีและศิลปะ นำเสนอเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนดนตรีกับผู้อื่นได้ผ่านการแข่งขัน และอันดับ 5 ทีม Greentify จากหมวดความยั่งยืน นำเสนอแอปพลิเคชัน Waste Management System ระบบที่ช่วยคัดแยกขยะตั้งแต่ต้นทาง โดยใช้ระบบ AI Scanner จากภาพถ่ายขยะเพื่อช่วยในการคัดแยก
ภายในงานยังจัดให้มีการเสวนาเรื่อง Future of Learning in an AI-Driven World โดยวิทยากรจาก OKMD, divana spa, SCB10X, Varuna ผู้ประยุกต์นวัตกรรมโดรนในการใช้เพื่อความยั่งยืน และ What the Duck รวมถึงการออกบูธให้ความรู้ภายใต้ 3 แนวคิดหลักคือ Innovation, Inspiration และ Imagination ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม ได้ที่สำนักงานบริหารและพัฒนาองค์ความรู้ (องค์การมหาชน) หรือ OKMD โทรศัพท์ 02-1056500 หรือติดตามความเคลื่อนไหวผ่านทาง Facebook : OKMD และ Alpha+ sandbox ได้ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป
... อ่านข่าวต้นฉบับได้ที่ : https://www.khaosod.co.th/monitor-news/news_9687787